Des nouveautés et un retour gourmand en boutique !

Des nouveautés et un retour gourmand en boutique !

Deux nouvelles sorties vraiment pas mal viennent d’arriver !

La Traversée du Désert – Redécouvrez le grand classique de Reiner Knizia dans une version modernisée. Guidez vos caravanes à travers le désert, reliez les oasis et bloquez vos adversaires pour contrôler les territoires et marquer un maximum de points !

Carnival of Sins – Au cœur du carnaval de La Nouvelle-Orléans, les joueurs utilisent les cartes des 7 péchés capitaux, chacune avec un pouvoir unique, pour influencer les résultats des dés. Bluff, intuition et timing seront essentiels pour deviner les choix des autres et retourner la situation au bon moment.

Et bonne nouvelle : Miams est de retour en stock !

Un Roll & Write qui reprend l’esprit du Yams, mais en plus fun, avec des combinaisons de fruits, des bonus et des cartes spéciales pour créer des combos et filer vers les 50 cœurs !

Passez les découvrir à la boutique ou essayez les lors de la nocturne le vendredi soir !

Nouvelle arrivage cette semaine

Ptit Pois : Un jeu de cartes où le but est d’avoir le moins de points possible. Quand c’est down, il faut jouer une carte plus basse que celle demandée ; quand c’est up, une carte plus haute. Simple, rapide et addictif.

Avant/Après : Un jeu d’enquête coopératif et d’ambiance. Chaque joueur observe une scène à un moment différent, puis doit répondre aux questions posées par le jeu. Attention, chaque détail compte !

Ces jeux, ainsi que leurs démos, sont disponibles ! Venez les essayer directement en magasin, ou lors de notre soirée jeux du vendredi soir à 19h.

La sélection de Noël : les jeux d’ambiance

Bonjour à tous !

Dans la série des sélections de Noël, aujourd’hui, on va parler de jeux d’ambiance :

Kosmopolit

Vous êtes employé dans le restaurant le plus cosmopolite du monde. Des clients du monde entier vont venir vous commander les spécialités de chez eux, et ce dans leur langue.

Un joueur entendra les commandes (via une appli à installer sur un smartphone), devra les transmettre tant bien que mal à un coéquipier qui transmettra lui-même aux cuisiniers qui devront retrouver la recette correspondante.

Avec entre 6 à 12 tables à servir en même temps, et 6 minutes pour tout faire, la communication ne sera pas aisée, et c’est dans un joyeux brouhaha qu’on essaiera de réaliser le score demandé pour accéder au stage suivant… Le coup de coeur de Lucie !! 😉

Top ten

Top ten est un jeu coopératif d’ambiance ou à chaque tour, un capitaine devra tirer un thème (« objet le plus utile lors du naufrage du Titanic », « il ne faut pas pousser mémé dans les orties mais on peut la pousser dans… »), et chaque joueur lui donnera une réponse, en fonction de la note de 1 à 10 qui lui aura été distribuée secrètement.

Au capitaine de réussir à retrouver la note de chacun, ou au moins de vous trier par ordre croissant en fonction de vos réponses.

Juste très efficace, notamment grâce aux différents thèmes, très bien trouvés et variées !

Dicycle Race

A votre tour, choisissez 6 dés parmi les 18 disponibles. Vous avez 3 lancers pour réussir la meilleure combinaison vous permettant d’avancer du plus d’étapes possibles (chacune demandant ses propres contraintes).

Le premier au bout du parcours remportera la partie !

Prise de risque et engrainette pour un jeu très léger, rapide, et qui prend pas trop de place (important à l’apéro ;)).

Master Word

Master Word, c’est comme le master mind, mais avec des mots, et en coopération.

Bon ben voila, j’ai tout dit… Mais en même temps tout est la, on a compris avec ça, et c’est ça qui est chouette ! 🙂

Pour la reine

Nous jouons des personnages, qui accompagnons la reine lors d’un voyage.

Chacun notre tour, nous allons piocher une carte, qui nous interrogera sur notre relation avec la reine, sur des évènements passés, des échanges que vous avez pu avoir avec elle…

Pour, à la fin de la partie, après avoir crée en commun une histoire, notre propre histoire, décider de si nous allons la trahir ou pas

Pur jeu de création d’histoire, Pour la reine est un modèle de règles épurées, ou, avec très peu, on arrive à construire de vraies histoires, qui se renouvellent au fur et à mesure des parties et des groupes de jeu.

C’est tout pour aujourd’hui, mais ça donne déja de quoi s’occuper !