Règles de la ligue Magic de Mars

Et voila ! Tout est prêt à vous être révélé !

Les règles pour la seconde ligue à La Casa’Jeux !

Les Achats

1ère session (samedi 1er Mars):

Le 1er achat sera de 15€, pour, au choix :

_ 5 boosters au choix

_ un intro pack

_ un pack de combat et un booster

Les boosters, intro pack ou pack de combat sont de n’importe quelle extension disponible en magasin.

La cagnotte en plus sera mise de côté pour sortir des boosters comme lots.

Sessions suivantes (tous les samedis)

Chaque joueur peut acheter jusqu’à 3 boosters pour améliorer son paquet.

Le premier ne donne aucun point de pénalité, mais chaque booster supplémentaire entraine une pénalité de points (4 points pour le second, puis 6 pour le second).

Les boosters sont de n’importe quelle extension disponible en magasin.

Entre chaque session

Les decks resteront au magasin. Chaque joueur peut demander son deck quand il vient pour jouer avec un autre joueur ou le modifier.

N’importe quelle carte de la ligue peut-être sortie de la ligue, mais aucune ne peut l’intégrer ou la réintégrer une fois qu’elle a été sortie.

Le Jeu

Les joueurs peuvent n’importe quand venir au magasin et demander leurs decks pour faire des parties (en une manche gagnante).

Chaque victoire rapporte 2 points, et chaque égalité ou défaite un point.

Les joueurs sont limités à 10 parties par jour (s’ils en font plus, on gardera leurs 10 meilleures performances).

Les dotations

La bonne nouvelle, c’est qu’il me reste quelques dotations en boosters Insurrection fournis par Wizard !

Du coup, ce sera pour la ligue…

A la fin de chaque semaine, les 3 premiers joueurs recevront un booster en lot (qui ne rentre pas dans la ligue), et les 3 derniers en recevront un qui rentrera dans la ligue.

A la fin de la ligue, un tournoi à élimination directe entre les 8 premiers décidera du gagnant.

Ces 8 joueurs seront récompensés en boosters et autres goodies !

Les échanges

Les joueurs peuvent abandonner au magasin des cartes de leurs packs de guilde pour gagner des crédits : 1 pour chaque commune, 2 pour chaque unco, 3 pour chaque rare.

On peut ensuite récupérer des cartes du pot commun en échange de crédits : 3 pour une commune, 5 pour une unco et 8 pour une rare.