Tournoi Yu-Gi-Oh : scellé Battle pack 2

Les battle pack, ce sont des boosters de 5 cartes fait pour pouvoir faire des tournois en limité.

Le principe ?
Ouvrez 5 boosters, faites un deck de 20 cartes avec, et jouez avec !

Le PAF : 12€ (11€ pour les pré-inscrits)

Les lots : chaque joueur repartira avec les boosters ouverts, ainsi que des astral packs 2.

Nombre de places : 14

Les places sont limitées, donc pensez à vous pré-inscrire !

Tournoi Krosmaster Arena

Cet après-midi, tournoi Krosmaster limité.

Limité ? Oui, vous pouvez venir les mains vides, et même découvrir le jeu sur le moment, ce n’est pas gênant.

Chaque joueur ouvrira 4 blindbox et choisira ensuite 4 figurines parmi toutes celles ouverte selon une procédure de draft.

PAF : 22€
lots : des lots pour tous ! Des kamas, décors en relief, ou des figurines exclusives….
nombre de places : 8

N’hésitez pas à passer à la boutique avant pour tester le jeu 🙂

Tournoi « Adieu M13 »

Pour ceux qui sont venus mercredi, et pour les autres.

Un tournoi pour dire au revoir à M13.
Le principe est le même que mercredi, on prend 2 decks de démo M13 (ou on reprend ceux qu’on avait mercredi), on les mélange, et ça nous donne un deck pour le tournoi.

Un format tout détendu, et parfait pour aborder les tournois facilement pour les débutants.

Des démos seront organisées en parallèle pour découvrir Magic aux néophytes.

Venez nombreux !

Règles pour la ligue de jeux de figurines

warmachineCertains le savaient, je travaillais sur des règles pour mettre en place une ligue au sein du magasin.

Cette ligue se veut le moins limitative possible, afin que tout le monde puisse jouer, quelque soit son niveau, son ancienneté dans le jeu, ou l’aboutissement et la puissance de son armée.

Voici donc les règles pour cette première ligue. Elle est ouverte aux joueurs de Warhammer 40.000, Warhammer Battle et Hordes ou Warmachine, et durera de ce week-end (le 1er Juin), jusqu’au samedi 6 Juin ou auront lieu les finales.

Voici donc les fameuses règles :

Inscription :

A l’inscription, chaque joueur choisit son armée. Il ne pourra pas en changer.

Il est par contre possible de faire une seconde inscription pour une seconde armée.

L’inscription est de 2€ à chaque fois.

Les armées de départ :

Tous les joueurs commencent avec seulement :

  • Pour Warhammer 40.000 :

_ un choix QG

_ un nombre de choix de troupe illimité

  • Pour Warhammer Battle :

_ un seigneur

_ un nombre d’unités de base illimité

_ pas d’objets ni bannières magiques

  • Pour Hordes/Warmachine :

_ Un warlock/warcaster

_ un nombre de warbeasts illimité

Expérience des armées :

Après chaque partie, votre armée gagnera un certain nombre de points d’xp :

  • Pour Warhammer 40.000 :

_ 3 points pour la victoire

_ 2 pts pour l’égalité

_ 1 points pour la défaite

_ 1 point si votre adversaire avait plus d’xp que vous au début de la partie

_ 1 point si vous avez tué le chef de guerre adverse

_ 1 point si vous avez fait le premier sang

_ 1 point si votre armée était totalement peinte pour la partie.

  • Pour Warhammer Battle :

_ 3 points pour la victoire

_ 2 pts pour l’égalité

_ 1 points pour la défaite

_ 1 point si votre adversaire avait plus d’xp que vous au début de la partie

_ 1 point si vous avez tué le chef de guerre adverse

_ 1 point si votre armée était totalement peinte pour la partie.

  • Pour Hordes/Warmachine :

_ 3 points pour la victoire

_ 2 pts pour l’égalité

_ 1 points pour la défaite

_ 1 point si votre adversaire avait plus d’xp que vous au début de la partie

_ 1 point si votre armée était totalement peinte pour la partie.

Evolution des armées :

Les joueurs pourront ensuite dépenser l’expérience gagnée pour leur armée pour acheter de nouveaux choix pour celles-ci.

  • Pour Warhammer 40.000 :

_ 7 points pour un nouveau choix QG

_ 6 points pour un choix d’attaque rapide

_ 4 points pour un choix de transport assigné

_ 6 points pour un choix de soutien

_ 6 points pour un choix d’élite

_ 4 points pour un choix de fortification

  • Pour Warhammer Battle :

_ 6 points pour un choix de héro

_ 5 points pour un choix d’unité rare

_ 5 points pour un choix d’unité spécial

_ 4 points pour 50 pts de bannières/objets magiques

  • Pour Hordes/Warmachine :

_ 5 points pour un choix d’unité

_ 4 points pour un choix de solo

_ 5 points pour un choix de gargantuesque/colossal

_ 5 points pour un choix de machine de guerre

_ 6 points pour un choix de warlock/warcaster supplémentaire

Taille des armées pour les parties :

Quand des joueurs veulent faire une partie, ils se mettent d’accord sur la taille des armées qu’ils veulent jouer, sur les restrictions qu’ils s’imposent et doivent s’y tenir avec les choix à leur disposition.

La partie se joue ensuite normalement au magasin.

Les joueurs peuvent se mettre d’accord pour mettre des objectifs et/ou scénarios pour la bataille.

Lots :

La ligue durera tout Juin, et prendra fin le samedi 6 Juillet, après une finale jouée entre les 2 armées ayant le plus d’xp de chaque jeu.

Les gagnants pourront choisir un décor du magasin, qui leur octroiera un bonus pour toutes leurs parties au magasin pour tout l’été.

En fonction du nombre de joueurs et d’inscription, quelques lots supplémentaires seront distribués pendant la ligue.

 

N’hésitez pas à me faire de par de vos remarques / suggestions.

D’autres surprises vous attendent au long de cette ligue (journée spéciale avec bonus d’xp, scénarios spéciaux, paris pour les finales,…). Tenez-vous au courant ! 😉

Game Day Labyrinthe du Dragon : tournoi standard

Un mois après l’Avant-première de l’extesion, il est temps de faire le point sur cette extension.
A-t-elle modifié le T2 comme on pouvait s’y attendre ?

Pour vérifier ça, voici un tournoi au format standard (T2).

PAF : 5€

lots : un booster pour chaque joueur, plus pour les meilleurs en fonction du nombre de participants, une promo foil exclusive invocatrice de Trostani pour tous les participants, et une promo foil exclusive Melek, Parangon d’Izzet pour les 8 premiers.

Venez nombreux !

Tournoi L5R : Hero never dies, stronghold neither

Le tournoi mensuel de L5R de la Casa’Jeux !

Cette fois, avec quelques règles particulières :
_ Vous avez droit à toutes les forteresses depuis le début du jeu. Voyez avec moi pour certaines dont les règles ne concorderaient plus avec les règles actuelles pour savoir comment cela fonctionne.
_ Vous pouvez choisir un personnage unique de votre clan, non champion, ni daimyo, ni kami qui vous servira de héro. Le héro est mis de côté au début de la partie. Vous pouvez l’acheter pendant n’importe quelle phase de dynastie comme s’il était dans une de vos provinces. S’il meurt, est retiré de la partie, ou remélangé dans votre deck, il retourne de côté à la place, et pourra être racheté, mais pour 2 de plus.
En dehors de ça, il s’agit d’un tournoi Emperor avec les limitations habituelles.

N’hésitez pas à me contacter pour tout question de règle (ou autre).

Le PAF sera de 5€, et à gagner des promos et boosters, en fonction du nombre de participants.

Pour permettre à tout le monde de s’amuser et d’aller chercher des decks originaux, les photocopies pour la forteresse et pour le héro sont autorisées (il faut cependant qu’elles soient lisibles).

Venez nombreux !

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